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專案 02: 創建你的 Chiikawa

這個專案將指導你如何使用 Nomad Sculpt 創建 Chiikawa 3D 模型。請按照以下步驟進行創作。

如果你需要基本的 Nomad Sculpt 教學,請參考 Nomad Sculpt 指南

Chiikawa 基本造型

步驟 1:準備工作

  1. 打開 Nomad Sculpt:啟動應用程式,創建一個新的專案。
  2. 基本形狀:使用畫面中的球體作為基礎形狀,這將成為 Chiikawa 的頭部。
  3. 參考影像:匯入 Chiikawa 的正面參考圖片,調整球體透明度(覆蓋(Overlay))以及圖片位置。

步驟 2:基本造型

Chiikawa 基本造型

  1. 調整畫面:透過使用手勢將畫面中的球體移到與參考圖片中 Chiikawa 的頭部重疊,方便按照形狀製作。

    留意:非使用"軸向變換(Gizmo)"的移動功能,避免影響後續使用對稱功能。

  2. 調整頭部形狀:

    • 使用"軸向變換(Gizmo)"的變形功能調整球體的整體形狀
    • 使用"移動(Move)"工具仔細調整球體的形狀

    留意:對稱(Symmetry)功能保持開啟,確保左右對稱

  3. 製作身體:

    • 透過"新增(Add)"加入新形狀,先製作 Chiikawa 的身體
    • 使用"軸向變換(Gizmo)"的移動功能將新增的形狀移動到頭部的下方
  4. 調整身體形狀:

    • 使用"軸向變換(Gizmo)"的變形功能調整整體形狀
    • 按下"轉換(Validate)"後使用"移動(Move)"工具進行細節調整
  5. 製作耳朵、尾巴和四肢:

    • 透過新增加入新形狀,製作各個部位
    • 使用"軸向變換(Gizmo)"的移動和旋轉功能調整位置與姿勢
    • 製作對稱部位時,在按下"轉換(Validate)"前按下"映像(Mirror)"

    留意:按下"儲存(Save)"亦保存製作進度

步驟 2.5:製作 Chiikawa 其他角色

Chiikawa 其他角色造型

另存檔案

  1. 點擊選單「檔案(File)」→「另存為(Save As)」
  2. 將當前模型另存為新檔案(如:Chiikawa_hachiware)

重用模型

直接沿用步驟2已完成的頭部與身體結構,無需重新製作。

修改耳朵造型

  1. 選擇原本的耳朵部件,使用「刪除(Delete)」工具移除舊耳朵
  2. 透過「新增(Add)」加入球體或圓柱體
  3. 使用「軸向變換(Gizmo)」的縮放與拉伸功能,或「移動(Move)」調整成不同形狀
  4. 對稱操作:
    • 若需非對稱設計,關閉「對稱(Symmetry)」
    • 若保持對稱,可先製作單側後使用「映像(Mirror)」複製另一側

新增/調整尾巴

  1. 選擇原本的尾巴部件,使用「刪除(Delete)」工具移除舊尾巴
  2. 在身體後方「新增(Add)」→「圓管(Tube)」作為尾巴
  3. 畫出尾巴擺動的形狀/型態:
    • 拖動白色圓點以改變形狀/型態
    • 可以在線段新增白色圓點
  4. 調整圓管參數:
    • 開啟「半徑(Radius)」調整粗幼度

定位與變形

  1. 使用「軸向變換(Gizmo)」的「移動(Move)」工具,將圓管移到身體後方的位置
  2. 使用「縮放(Scale)」工具,調整整體的粗幼度,增加造型變化
  3. 進階細節:用「黏土(Clay)」或「膨脹(Inflate)」工具塑造尾巴特色

    留意:按下"轉換(Validate)"後使用

快速檢查比例

切換視角確認耳朵與尾巴與身體的比例,避免尺寸失衡。

Chiikawa 尾巴示例 1 Chiikawa 尾巴示例 2

步驟 3:添加細節

  1. 雕刻面部細節:
    • 使用"細分(Subdivide)"增加網格
    • 雕刻眼睛和嘴巴的位置與細節
    • 添加球體作為眼球,調整大小與位置
    • 使用"平滑(Smooth)"消除棱角
    • 使用"膨脹(Inflate)"加強臉頰圓潤感

步驟 4:添加顏色及視覺上的後期處理

  1. 為 Chiikawa 填色:

    • 使用"繪畫(Paint)"工具
    • 調整粗糙度及金屬度,呈現不同質感
  2. 後期處理:

    • 調整整體的視覺效果呈現(如色調(Color Grading))
    • 開啟"環境光遮蔽(Ambient Occlusion)"加強陰影與立體感

步驟 5:完成和導出

  1. 檢查模型:仔細檢查模型的每個細節,確保沒有遺漏

  2. 導出模型:

    • 如需要 3D 打印,先揀選所有部件
    • 使用"布林(Boolean)"使其合成一件
    • 將完成的 Chiikawa 模型導出為打印所需的格式(.stl/.obj)

練習

等級 1:基礎 Chiikawa

按照主要教程步驟製作

Chiikawa 練習示例

等級 2:自創角色

創作你自己獨特的角色

Chiikawa 自創示例

結論

恭喜你完成了 Chiikawa 的創作!你現在可以嘗試創作不同的角色或探索更多進階功能。祝你創作愉快!

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