專案 02: 創建你的 Chiikawa¶
這個專案將指導你如何使用 Nomad Sculpt 創建 Chiikawa 3D 模型。請按照以下步驟進行創作。
如果你需要基本的 Nomad Sculpt 教學,請參考 Nomad Sculpt 指南。
步驟 1:準備工作¶
- 打開 Nomad Sculpt:啟動應用程式,創建一個新的專案。
- 基本形狀:使用畫面中的球體作為基礎形狀,這將成為 Chiikawa 的頭部。
- 參考影像:匯入 Chiikawa 的正面參考圖片,調整球體透明度(覆蓋(Overlay))以及圖片位置。
步驟 2:基本造型¶
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調整畫面:透過使用手勢將畫面中的球體移到與參考圖片中 Chiikawa 的頭部重疊,方便按照形狀製作。
留意:非使用"軸向變換(Gizmo)"的移動功能,避免影響後續使用對稱功能。
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調整頭部形狀:
- 使用"軸向變換(Gizmo)"的變形功能調整球體的整體形狀
- 使用"移動(Move)"工具仔細調整球體的形狀
留意:對稱(Symmetry)功能保持開啟,確保左右對稱
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製作身體:
- 透過"新增(Add)"加入新形狀,先製作 Chiikawa 的身體
- 使用"軸向變換(Gizmo)"的移動功能將新增的形狀移動到頭部的下方
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調整身體形狀:
- 使用"軸向變換(Gizmo)"的變形功能調整整體形狀
- 按下"轉換(Validate)"後使用"移動(Move)"工具進行細節調整
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製作耳朵、尾巴和四肢:
- 透過新增加入新形狀,製作各個部位
- 使用"軸向變換(Gizmo)"的移動和旋轉功能調整位置與姿勢
- 製作對稱部位時,在按下"轉換(Validate)"前按下"映像(Mirror)"
留意:按下"儲存(Save)"亦保存製作進度
步驟 2.5:製作 Chiikawa 其他角色¶
另存檔案¶
- 點擊選單「檔案(File)」→「另存為(Save As)」
- 將當前模型另存為新檔案(如:Chiikawa_hachiware)
重用模型¶
直接沿用步驟2已完成的頭部與身體結構,無需重新製作。
修改耳朵造型¶
- 選擇原本的耳朵部件,使用「刪除(Delete)」工具移除舊耳朵
- 透過「新增(Add)」加入球體或圓柱體
- 使用「軸向變換(Gizmo)」的縮放與拉伸功能,或「移動(Move)」調整成不同形狀
- 對稱操作:
- 若需非對稱設計,關閉「對稱(Symmetry)」
- 若保持對稱,可先製作單側後使用「映像(Mirror)」複製另一側
新增/調整尾巴¶
- 選擇原本的尾巴部件,使用「刪除(Delete)」工具移除舊尾巴
- 在身體後方「新增(Add)」→「圓管(Tube)」作為尾巴
- 畫出尾巴擺動的形狀/型態:
- 拖動白色圓點以改變形狀/型態
- 可以在線段新增白色圓點
- 調整圓管參數:
- 開啟「半徑(Radius)」調整粗幼度
定位與變形¶
- 使用「軸向變換(Gizmo)」的「移動(Move)」工具,將圓管移到身體後方的位置
- 使用「縮放(Scale)」工具,調整整體的粗幼度,增加造型變化
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進階細節:用「黏土(Clay)」或「膨脹(Inflate)」工具塑造尾巴特色
留意:按下"轉換(Validate)"後使用
快速檢查比例¶
切換視角確認耳朵與尾巴與身體的比例,避免尺寸失衡。
步驟 3:添加細節¶
- 雕刻面部細節:
- 使用"細分(Subdivide)"增加網格
- 雕刻眼睛和嘴巴的位置與細節
- 添加球體作為眼球,調整大小與位置
- 使用"平滑(Smooth)"消除棱角
- 使用"膨脹(Inflate)"加強臉頰圓潤感
步驟 4:添加顏色及視覺上的後期處理¶
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為 Chiikawa 填色:
- 使用"繪畫(Paint)"工具
- 調整粗糙度及金屬度,呈現不同質感
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後期處理:
- 調整整體的視覺效果呈現(如色調(Color Grading))
- 開啟"環境光遮蔽(Ambient Occlusion)"加強陰影與立體感
步驟 5:完成和導出¶
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檢查模型:仔細檢查模型的每個細節,確保沒有遺漏
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導出模型:
- 如需要 3D 打印,先揀選所有部件
- 使用"布林(Boolean)"使其合成一件
- 將完成的 Chiikawa 模型導出為打印所需的格式(.stl/.obj)
練習¶
等級 1:基礎 Chiikawa¶
按照主要教程步驟製作
等級 2:自創角色¶
創作你自己獨特的角色
結論¶
恭喜你完成了 Chiikawa 的創作!你現在可以嘗試創作不同的角色或探索更多進階功能。祝你創作愉快!