步態圖示
練習:步態圖示¶
目標: 比較雙足(人類)和六足(昆蟲)步態模式,以了解肢體協調如何影響穩定性和能量效率。
所需材料:¶
- 打印的步態循環模板(人類行走/跑步,昆蟲爬行)。
- 投影儀/螢幕(顯示人類/昆蟲運動的慢動作視頻)。
- 標記筆、紙張或白板用於繪圖。
逐步指導:¶
- 步態階段介紹 (10 分鐘)
- 解釋關鍵術語:
- 站立階段:腳在地面上。
- 擺動階段:腳在運動中。
- 步幅:連續步伐之間的距離。
-
顯示人類行走和昆蟲(例如,螞蟻)移動的慢動作視頻。
-
人類步態分析 (15 分鐘)
- 學生繪製人類行走的棒人圖,將運動分解為 4–6 幀。
-
突出顯示:
- 交替的腿部運動。
- 手臂擺動在平衡中的作用。
-
昆蟲步態分析 (15 分鐘)
- 繪製昆蟲的三腳步態(同時有三條腿接觸地面)。
-
比較穩定性:「為什麼昆蟲不會翻倒?」
-
小組討論 (10 分鐘)
- 比較圖示:步態模式如何與身體結構相關?
- 討論權衡:速度與穩定性、能量效率。
示例圖示¶
人類行走 | 昆蟲三腳步態 |
---|---|
![]() |
![]() |
交替的腿部運動(左-右-左)。 | 三條腿同步運動(前/後左 + 中間右)。 |
主要學習成果¶
- 確定肢體協調如何影響穩定性和速度。
- 將自然步態與機器人設計挑戰相連接(例如,「為什麼機器人需要 6 條腿而不是 2 條?」)。
- 介紹步態優化(能量效率與穩定性)。
年齡差異化¶
- 11–13 歲:專注於簡單的腿部序列(例如,「左-右-左」)。
- 14–17 歲:添加數學概念(例如,計算步幅/工作因子)。
評估¶
- 評估圖示的準確性以表示步態階段。
- 反思問題:「哪種步態更適合崎嶇地形?為什麼?」
擴展活動¶
- 設計一種混合步態,用於虛構的動物/機器人並解釋選擇。