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詞彙表

STEAM教育的重要術語和定義。

3D設計術語

A

增材製造 : 通過逐層添加材料創建物體的過程,通常稱為3D打印。

動畫 : 通過顯示一系列靜態圖像來創建運動錯覺的過程。

B

布爾運算 : 用於組合或減去3D形狀的數學運算(聯集、差集、交集)。

筆刷工具 : 在3D軟件中用於雕刻或繪畫的數字工具。

M

網格 : 定義3D物體形狀的頂點、邊和面的集合。

建模 : 在數字空間中創建物體三維表示的過程。

專案管理術語

P

專案式學習 : 學生通過積極參與實際專案進行學習的教育方法。

S

STEAM : 科學、技術、工程、藝術和數學 - 整合這些學科的教育方法。

技術術語

R

渲染 : 從3D場景生成2D圖像的過程。

T

拓撲 : 3D模型中頂點、邊和面的排列。